jeudi 30 octobre 2014

Jeudi, c'est Fouloscopie

Aaaah my god, cette semaine, en plus d'une note pour Arte, sur les "hôtels" ; voici une nouvelle note sur le blog. N'oubliez pas d'aller dans les sources, vous pourrez faire mumuse avec un simulateur de pogo. Perso je n'ai pas tout compris à ce simulateur, mais c'est...intéressant.



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SOURCES:
_l'image de la carte postale est issu de cette vidéo (vimeo) rigolote de foule chutant-merci à Boulet.  

_Oui: grâce aux matheux, on fait aussi plein d'Orques qui courent dans les films, de troupes de soldats qui dégoulinent de collines, de zombies qui tentent de manger Brad Pitt. sans les Matheux, Brad Pitt n'est rien (Prof de maths, je ne peux pas faire mieux pour rendre votre matière sexy).

_Je remercie vivement Luc Allemand , journaliste à la Revue La Recherche qui m’a conseillé ce très bon article sur les travaux de M. THERAULAZ et Mehdi Moussaïd. Je remercie d’avance son indulgence face aux inexactitudes éventuelles sur le sujet.

-Gustave Le Bon fut l’un des premiers Psychologue des foules. Freud aussi avait aussi sa théorie sur le sujet,inspiré des travaux de Le Bon.
Mais évidemment depuis, les études sur le sujet se sont affinées. On pense par exemple, que les foules peuvent être efficacement canalisées en cas de panique ou d’évacuation, pas uniquement grâce à des systèmes architecturaux permettant leur circulation, mais aussi grâce à une meilleure gestion de l’information(artcile en français: "les foules solidaires")

_ces théories ont permis, par exemple, de revoir l’agencement des infrastructures de grandes manifestations. On tente ainsi d’éviter les phénomènes de bousculement qui y ont eu lieu en 2006 à la Mecque ou lors d'un accident à la Love parade de 2010.

_sur ce lien, vous pouvez visualiser quelques simulation, il y a aussi quelques formules pour ceux qui aiment les maths.


_Voici un très bon article en Français sur le mouvement des foules. Voilà pourquoi plus on veut sortir vite d’un lieu, on avance plus lentement

_allez: pour se détendre, faites joujou avec ce simulateur de Pogo


_article l’expliquant la simulation ci-dessus en français

_Pour les puristes, l’article en Anglais: